Zur Startseite Carcassonne - König & Späher

Die Übersicht

Carcassonne - König & Späher   Titel:Carcassonne
  Untertitel:König & Späher
  Autor:Klaus-Jürgen Wrede
  Copyright:Hans im Glück Verlag  (2003)
  Spieler:2 bis 6
  Alter:ab 12 Jahre
  Spieldauer:ca. 60 Minuten
  Kaufpreis:ca. 2,50 €


Die Beschreibung

Da die Carcassonne - Familie mit dem neuem eigenständigen Spiel "Jäger und Sammler"  Zuwachs bekam, wurden der Essener Spielemesse - Schachtel diesmal 5 Karten für "Jäger und Sammler" und 7 Karten für "Carcassonne" beigelegt.
Von den besagten 7 neuen Karten sind 5 normale Landschaftskarten, wenn auch mit neuen Grafikkombinationen. So findet sich darunter z.B. eine Karte mit zwei Stadtmauern, die über eine Brücke verbunden sind. Diese Karte trennt die Wiesen nicht auf und kann trotzdem der Stadterweiterung dienen. Wie üblich werden die Landschaftskarten den übrigen Karten beigemischt und sind mit jeder Erweiterung kombinierbar.

Dann gibt es allerdings noch zwei grundsätzlich neue Karten, die reine Wertungskarten darstellen.
Die Königskarte befindet sich immer in Besitz des Spielers, der im Spielverlauf die größte Stadt erbaut und bringt am Spielende je fertig gebaute Stadt (egal von welchem Spieler!) einen Siegpunkt. Das bedeutet aber auch, das die Königskarte während des Spieles den Besitzer wechseln kann. Das geschieht sobald ein Spieler eine größere Stadt fertig gestellt hat als der momentane Kartenbesitzer. Daher ist es sinnvoll, während des Spieles, die aktuell größte Stadt zu markieren.
Die Raubritterkarte funktioniert ähnlich, bezieht sich aber auf die Straßen und deren Länge.


Das Fazit

Schade, dass das Gratis-Prinzip zur Spielemesse trotz des Minipreises nicht beibehalten wurde, auch wenn verständlich ist, das viele Fans diese Erweiterung besitzen möchten. Für wesentlich weniger sinnvoll halte ich das Vermischen von zwei unterschiedlichen Spielen, denn mich interessierten wirklich nur die Carcassonne - Plättchen. Zum Glück konnte ich den Rest verschenken und musste die Karten nicht wegwerfen. 

Die Landschaftskarten sind eine übliche Erhöhung der Kartenzahl für noch längere Spiele und einfach o.k. König und Raubritter sind da schon eher eine Spielbereicherung und so stört es auch wenig, dass alle "Siedler" - Kenner sofort einen Ideenklau anmerken werden. Eigentlich braucht keiner die beiden Karten wirklich - im Prinzip reichen zwei farbige Spielsteine oder ähnliches, trotzdem klettert meine Wertung einen Punkt hoch.

Gesamteindruck: fünf


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