"Misch Dich nicht in die Angelegenheiten von
Zauberern, denn sie sind schwierig und schnell
erzürnt."
So steht es geschrieben in der großen "Tolkin"schen
Fantasy- Saga. So halte ich mich auch daran und übernehme
kurzerhand die Rolle eines von fünf Zauberern.
Warum? Natürlich um Mittelerde vor dem Untergang zu retten
und Sauron, den dunkelsten aller Herrscher die Stirn zu
bieten.
Vielleicht schaffe ich es nicht alleine, zumindest ist es
langweilig. Also sehe ich mich ein wenig um, bilde eine
Gemeinschaft mit Gefährten, die ich beeinflussen kann und
mache mich auf den Weg. Weite Reisen sollen es werden und
etliche Abenteuer wollen wir gemeinsam bestreiten, um an
hilfreiche Verbündete, Artefakte und Gegenstände zu
gelangen. Alles wäre so einfach, wenn nicht ständig diese
unvorhersehbaren Ereignisse auftreten würden, mit denen ich
nicht rechne konnte. Wie froh bin ich dann, einen
Zufluchtsort zu erreichen und mich auf die nächsten Reisen
vorbereiten zu können.
Die Editionen von
Middle Earth: (insgesamt: 1657 Karten und 20 Promokarten)
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Middle Earth-The Wizards
("METW"):
Die Basis-Edition "Die Zauberer" stellt die
Spielanleitung, eine farbige Karte von Mittelerde im
Posterformat, Würfel, Punktezähler und 212 Karten als
Ausgangsbasis. Die Karten sind in 2 Starter Decks á 76
Karten und 4 Boostern á 15 Karten enthalten.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines der 5 Zauberer und
begibt sich auf eine Reise, mit dem Ziel den Einen Ring zu
zerstören. Um das Ziel zu erreichen, sind auf dem Weg zum
Schicksalsberg die unterschiedlichsten Gefahren zu bestehen.
Darum benötigen auch die Zauberer Unterstützung. Diese
finden sie in weiteren Gefährten und Verbündeten und
unterschiedlichsten Gegenständen bzw. unvorhersehbaren
Ereignissen.
Erschienen 1996, Insgesamt 484 Karten und 9 Promokarten
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Middle Earth-The Dragons
("METD"):
"Die Drachen" stellt die erste Erweiterung zu METW
dar. Neben den zusätzliche Drachen und ihren
Manifestationen kommen auch neue Charaktere, Orte etc. ins
Spiel.
Erschienen 1996, Insgesamt 180 Karten und 5 Promokarten
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Middle Earth-Dark Minions
("MEDM"):
"Schattendiener" ist die zweite Erweiterung zu
METW. In dieser Edition wird erstmals die Kartenart
"Agenten" vorgestellt. Dies sind bestimmte Persönlichkeiten,
die in geheimer Mission im Auftrag des Dunklen Herrschers
oder eines seiner Stellvertreter unterwegs sind.
Erschienen 1997, Insgesamt 180 Karten und 3 Promokarten
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Middle Earth-Lidless Eye
("MELE"):
"Das Lidlose Auge" ist die erste eigenständige
Erweiterung (stand-alone set). Hier hat der Spieler die Möglichkeit
die Agenten aus Dark Minions unter dem Einfluss von Saurons
Statthaltern als Charaktere zu benutzen. Das bedeutet man
verkörpert Sauron oder einen der 9 Nazgúl.
Erschienen 1997, Insgesamt 417 Karten und 3 Promokarten
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Middle Earth-Against the Shadow
("MEAS"):
Eine Erweiterung mit Karten für alle vorherigen Decks.
Erschienen 1997, Insgesamt 170 Karten
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Middle Earth-The White Hand
("MEWH"):
"Die weiße Hand" gibt dem Spieler die Möglichkeit
einen der 5 Zauberer auf dem Weg in die Schattenwelt zu
begleiten und alle vorhandenen Charaktere unter den Einfluss
des Zauberers zu stellen.
Erschienen 1998, Insgesamt 122 Karten
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Middle Earth-The Balrog
("METB"):
Die letzte erschienene Erweiterung, wiederum eigenständig
spielbar (stand-alone set). Besteht nur aus zwei
vorbereiteten Kartendecks.
Erschienen 1999, Insgesamt 104 Karten
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Turnierspielregeln: PDF-Dokument[62kB] - von Florian Kugler -
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